Ôpa pulamos uma semana mas saíu! o tema dessa semana escolhido pela Gaby foi “As Fitas Antigas Que Eu Ainda Não Terminei” com o querido (nem tanto HUEHUEHUE) Cédrik do extinto Nerditando e o stalker, ops digo amigo Eduardo Legal Leal. Batemos um papo e relembramos as fitas antigas que AINDA não zeramos porque somos #ForeverAlone persistentes lindos e undergrounds.
-Mario paint
-Donkey Kong Country e DK 2 e DK3
-Top Gear
-MegaMan
Podcast: Play in new window | Download (20.0MB)
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E como a Gaby prometeu, as imagens do tão falado Congo’s Caper dela”
[youtube:http://www.youtube.com/watch?v=JH-wujdAnUw]
Playlist usada no podcast:
- OST de Super Smash Bros Brawl
- Chippanzé Fuzzy – Robobeat
- OST de Donkey Kong Country Returns
- Super Mario World – Sadao Watanabe and Koji Kondo
- Sonic the Hedgehog
- OST Mario Paint
- Soundeffects by Google e Pokémon Stadium 2.

























[...] This post was mentioned on Twitter by Garotas Geeks, GarotasCPBr. GarotasCPBr said: Podcast #3 – “As Fitas Antigas Que Eu Ainda Não Terminei” http://bit.ly/htsoIQ (via @GarotasGeeks) [...]
PodCast FODAA….Relembrou me os velhos tempos onde fazer jogos era uma ARTE….Como eu era SEGUISTA, quasé não joguei os titulos classicos do SNES…mas sempre tinha aquele vizinho que tinha pra eu Jogar aquele Sonic 4 ( Hacker do Ligeirinho), Top Racer, Terminator Arcade, Indiana Jones e outros mais….
Muito Bom
…Primeiramente, elogiar a Bárbara, ótimo post como sempre! Babs rocks! E já concordando contigo Gabriel, em gênero e grau. eu era seguista que tinha nintendo tb. Tive nintendo 8 bits, supernes, master e mega. Época de ouro. Hoje em dia descubro que esse negócio de NERD não existe, pois converso com várias pessoas sobre isso e elas sempre têm boas histórias como estas pra contar, SEGA x Nintendo marcou uma geração. O pessoalzinho que discriminava só fazia tipo por causa de boatos de que games faziam mal pra cabeça, mas jogavam. hehehe Os que agrediam o faziam ou por inveja ou por maldade mesmo. Bullying é da natureza perversa do homem não da incompreensão. As pessoas são modistas, e agora que NERD tá na moda são os que zuam os demais. É necessário até tomarmos cuidado pra não sermos aqueles que aborrecem os outros.
…hehehe Espero que não me levem a mal, principalmente a gaby, mas cheguei a ficar confuso com a voz da gaby quanto a ela ser um garoto ou garota. hehehe Ela com renite e rouquidão ficou com uma voz anasalada e calma e falando “tipo” o tempo inteiro, até lembrei da Marina que dizem que ela tem voz de traveco. Mas bobagem ambas são duas supergatas de mulheres. Gaby vc é gatíssima!!
Mas comentando a Gaby, acho que o problema do podcast quanto aos games jamais zerados é justamente os games da nintendo. Quando não era o Mario paint, que vc pintava e fazia musiquinhas com aquele sonzinho nojentinho do SNES, eram os games mais promocionais que divertidos, cansativos, chatos, sem ação, principalmente os marios e donkey kongs da vida.
…Ao passo que poucos foram os games de nintendo e SNES que zerei, não lembro de nenhum game de mega que eu não tenha zerado, mesmo os fracassados games com vídeo do SegaCD, como sewershark. E comentando o que o Cedrik disse esse é o problema dos games hoje em dia, ótimo visual e pouca jogabilidade. Se pensar bem, Tomcat Alley tinha até uma boa dinâmica de jogo, e uma coerência de vc ser o co-piloto de armas de um piloto experiente, que se vc não fosse bom no controle e acertar os alvos vc podia perder a missão. E como o Eduardo disse hj em dia é só sair apertando o X que vai fazendo tudo. E a questão é… quem tem saco pra ficar apertando o X por horas, isso até dá caimbra.
…Aqueles tempos foram de ouro justamente por isso. Até hoje eu ainda jogo remakes de clássicos montados pra PC, como Doom, SOR Remake, Hurrican (Turrican Remake). Os street fighters até o Alpha 1 foram bons, com boa jogabilidade. à partir do SF Alpha 2 as imagens melhoraram, poderes e golpes exagerados, porém a jogabilidade se perdeu muito. Por isso muito migraram pro KOF que além de ter gráficos melhores a jogabilidade era incrível, e o street ficou aí mais de 10 anos sem versão nova.
…Supernes era aquilo, um processador fraco da hitachi com vários chips com programação semi-pronta pra som e vídeo, o controle era ruim de resposta lenta. Vários jogos com gráfico bonitinho, mas a jogabilidade era uma merda, vários títulos toscos e enjoativos, a música então, aqueles samplers eram enjoativos, o cara desistia só de passar horas na mesma fase ouvindo aquela musiquinha que irritava.
… Nada que se comparasse à dinâmica do mega drive, boa resposta de controle, controle 6-pad ótimo e macio, velocidade incrível, e se vcs pensarem bem puseram até a música do sonic no podcast e é massa se mnecessidade de remix, fosse de supernes, uma musiquinha do mário sem remix e ninguém ia aguentar continuar o podcast, pior que sofoda. O que pecava no mega não era nem a limitação gráfica de forma geral, pois com processador 4x mais poderoso que equipava PCs Amiga Commodore, Neo Geo, Máquinas de fliper em geral, tinha capacidade de produzir gráficos bons, mas menos atrativos em cores, pois cores eram limitadas na paleta.
…Muitas revistas desinformadas, e desinformativas, da época diziam ser o Neo-Geo 32-Bits, mas a verdade é que o processador MC68000, o mesmo do mega, tinha processamento superior ao supernes, a diferença do Nego-geo pro mega era o vídeo com paleta e resolução maiores. Acho que esse foi o erro da SEGA, devia ter feito pelo menos o vídeo ao nível de um arcade. Na época memória tanto de RAM como ROM eram caríssimas, e no intuito de limitar o gasto desnecessário a SEGA limitou o vídeo. Erro grave já que a SEGA já fez o mega com intuito de fazê-lo rodar em uma plataforma com CD. O sega CD tinha um audio incrível, os games com samplers pra Sega CD, como Sonic CD nas fases do passado e Silpheed (todo sampleado) tinham uma qualidade que o Nintendo jamais teria, só equiparável ao Neo-geo que tinha games modernos totalmente sampleados, no entanto o SegaCD ainda tinha músicas digitalizadas em games cinematográficos e som cristalino de CD em clássicos como Mortal Kombat (melhor versão pra console) e Final Fight, Sonic, entre outros.
…Pra se ter uma idéia do poder do mega, enquanto que o supernes com chipFX só poderia mostrar na tela 120 polígonos por segundo numa tela extremamente reduzida, enquanto que o mega sem chip mostrava 7 mil polígonos por segundo, com chip chegou a mostrar 12 mil na versão final de Virtual Racing. Com o segaCD conectado em paralelo, o que não aumentava a freqüência mas o poder de processamento levando-o a poder processar como um 32-Bits, o game Silpheed chegou a mostrar 500 mil polígonos/s, qualidade de Sega Saturn. Quem já jogou o game sabe como o gráfico emplaca. Apesar de Starfox ser um game muito bom, silpheed humilha em qualidade gráfica e sonora.
…Enquanto que o Supernes tinha uma programação pré pronta, o que permitia uma programação fácil e um visual melhor essa foi justamente a razão de títulos tão execráveis como os primeiros pra mega que ainda vinha de um conceito adaptado dos 8 bits. O que tornou o Supernes competitivo com o mega foi justamente o merchandising e os acordos comerciais com grandes empresas como Capcom, Konami, Taito. Supernes ficou na dianteira de ter street fighter por longo tempo até que o mega pudesse ter. Com o mega no entanto a criatividade teve que se superar, efeitos de rotação e zoom característicos no SNES, só podiam ser vistos em processadores MC6800 pelo poder bruto de processamento, como vistos no Neo-Geo e mais tarde no mega pelo segaCD. Mas o que pecou foi que quando as empresas como a Konami, Capcom e Taito passaram a produzir games pra mega, os similares pra SNES contavam com uma qualidade visual melhor.
…A SEGA apostou que o futuro do SegaCD seria os games com filmagens interativas, que não requisitavam muitas cores, e não com games controláveis. O preço da ROM barateou pela alta produção, games como Street pra mega tinham mais memória que pra SNES, o que poderia ter igualado a qualidade, e o SegaCD que não tinha problema de memória pecou pela falta de cor nas imagens que não ficavam muito agradáveis no SegaCD. Muitas empresas como Konami, capcom e utras dispensaram produzir games para SegaCD por esta razão. SegaCD tinha mais games cinematográficos que games de controle livre. E o periférico “fodanchado” acabou se tornando um grande fracasso. Nem com o lançamento do mega drive 2 resolveu, este não melhorou o vídeo, só era mais barato. O que podia ter salvo a Sega, levou ela ao fracasso, abrindo espaço ainda pro Neo-geo que continuou na luta com games de luta e gráficos lindos e coloridos, futebol com campo raster e zoom que chegaram a competir com consoles 32-bits. Neo-Geo ressurgiu e com 2 versões CDs.
…Essa mesma noção de que cinematografia em games faria sucesso foi aderida pela empresa 3DO da panasonic, o que levou ela a investir todo o potencial do console em games do estilo, e então fadou o console REAL ao fracasso. Ninguém queria um console com lindos gráficos e imagem que não tivesse controle livre. A SEGA tentou corrigir o mega em nível de cores com o 32-X, mas já era tarde demais, a era 32-bits estava ali e ninguém queria um console de 3 andares com vários cabos pra se conectarem na traseira e sim um console plug’n play. A Sega então tentando não errar novamente fez um pesado investimento na qualidade gráfica no Sega Saturn, o melhor processador, com o melhor vídeo, com mpeg-embutido, mas erroneamente sem bons acordos comerciais para títulos consagrados da Konami, Capcom, Taito etc..
…Resultado foi que apareceu a Sony, enxergou bem o erro das gerações 32-bits e apesar de ter feito um console lixo qual foi o PS1, tinha capacidade o suficiente pra rodar bons títulos, e apostou em bons acordos comerciais. o console era tão ruim e com má qualidade que pra jogar nele era necessário virar o console de ponta cabeça pro leitor conseguir ler. Mesmo assim conseguiu monopolizar o mercado.
…A Sega e a Nintendo pra cagar de vez… uma apostou no barateamento das ROMS e tentando evitar pirataria e lentidão persistiu em manter um console com cartuchos, o N64. A outra pra evitar pirataria usou GD-ROM que nem era CD, nem DVD. Isso não só não evitou a pirataria, nem melhorou a velocidade, como acabou por tornar os games inúteis e fora de padrão resultando num enorme fracasso. Foi o espaço que a Sony precisava pra corrigir o único defeito de seu console, a baixa qualidade, e lançar o PS2, destronando de vez as gigantes Sega e Nintendo. Agora sem concorrência, podia encarecer o produto que contava com apoio de diversas empresas de renome na produção de games.
…A sega desistiu de consoles e agora fabrica games para os demais consoles e a nintendo ainda persistente no erro de produzir consoles, já que jogos bons ela não sabe fazer mesmo, tenta inutilmente competir com celulares e tablets no mercado portátil e com um console muito infantil, nintendo wii, cujo controle precisa ser substituído a cada escorregada da mão que o lança contra parede ou, pra piorar, contra a TV LCD.
…Pra concorrer com a Sony surge a microsoft, que igualmente a rival, não entende nada de games mas soube enxergar os erros crassos das gigantes Sega e Nintendo e investiu num console caro, mas com bons títulos e bons acordos comerciais. Ainda “tomou emprestado” a idéia da rival nintendo quanto ao controle livre e achou o erro crasso num controle escorregadio e fez um sistema de controle livre sem que este necessitasse voar contra a parede sem querer.
…Não por capacidade de produzir games, mas pela visão, ou mesmo falta de visão da Sega e Nintendo como já analisado aqui, é que estas empresas sem experiência na área de games se tornaram grandes empresas dos nossos tempos.
…O que isso tudo tem a ver com o que eu estava dizendo? Simples… video game é feito pra jogar, não pra se por apetrechos ou se afodanchar. O que um gamer quer são bons títulos para o console, que estejam dentro dos padrões da tecnologias atuais. A empresa desenvolvedora do console precisa em 1º lugar ter bons acordos comerciais para oferecer bons games, uma qualidade razoável pra rodar os games mais modernos e acima de tudo o que estiver dentro do padrão da realidade atual, não adianta inventar pra tentar inovar, as coisas chegam sempre devagar e mesmo que antigos, o que vale a pena são bons games.
…Acho que disse tudo, e até mais um pouco hehehe, do porque certos games a gente nunca termina, porque não basta ser bonitinho, não adianta ter algum tipo de inovação, tem que ser legal. Eu tou com meu GTA San Andreas com o game salvo faz uns 5 anos e ainda não terminei. Acho que o game deve ter já uns 10 anos, tá velho, e tou sem coragem de jogar aquilo. Aliás, como se faz pra transar com as prostitutas? Donkey Kong? Quem tem paciência pra isso? Vai ficar lá no passado de 15 ou 20 anos atrás sem terminar.
…E agora com essa geração mais nova que é mais ligada em gráficos do que em jogabilidade, eu também não tenho saco pra consoles. Por isso prefiro PC, pois vc pode jogar clássicos antigos e jogos de Pc que sempre foram melhores que os de consoles, com a possibilidade de eu escolher o que eu quero jogar, já que não terá título para console que o PC não tenha. Hoje eu acho que console é totalmente dispensável, fico com PC.
…Mas gente foi divertido, ri muito com os comentários, foi show! Abraços!
Ah… ia esquecendo… pra galera matar a saudade dos bons tempos da criatividade dos consoles 16-bit, a música de um clássico de consoles e arcades da sega num remix fera. Shinobi 3 – Whirlwind.
http://www.youtube.com/watch?v=x1w9tM8lZY4
Inacreditável!
Não sou o único que gostou de Congo’s!
HEAIUAHEUOIAEHIUAEHU
Aêêêêê,ficou muito bom mesmo.Parabéns pra Babs,pro Cédrik e pra Gaby!Vocês detonam!!!!
Muito obrigada pela sua participação amigo, seu repertório no final é o mais vasto. XD NES que o diga!
Não querendo trollar ninguem, mas, você poderiam diminuir um pouco as musicas de fundo, porque tem horas nesse podcast que fica impossivel ouvir o que a pessoa tá dizendo
Opa, já tava de saída, grata surpresa o cast, já vou jogar no iPhone pra ouvir.
Faltou colocar a musica do MGS de msx na playlist! Jamais esquecer de mgs ><
Gostei do cast foi divertido =)
MGS tá na OST de Super Smash Bros Brawl, nubinho.
TEM QUE COLOCAR BEM GRANDE MGS T.T
Muito bom o podcast..
TMNT ..era muito bom ..
Lembrei do Sunset Riders..esse tambem era bom pakas..
o congo’s caper lembra o sonic NÉE, TEAM SONIC FTW!!1111
depois eu crio coragem pra ouvir o #2 tbm, que eu nem ouvi AHEUEHU
NOSSA eu tinha o Congo’s Caper!!!!!! Eu e meus amigos chamávamos o jogo simplesmente de Caverninha xDD
Bom…Acabei de ver a podcast #3 e durante eu fiquei lembrando de alguns jogos que eu ñ consegui zerar !!!
“Esquadrão Marte” Adorava jogar mais nunca vi a end !!!
outro era “Yoshisland”…Vc tinha que jogar com yoshi e ñ deixar o Mario cair e ele começava a chorar.Odeio esse jogo ate hoje !!!
Zerar Mario World era como escovar os dentes e ir pra escola,viro coisa normal na minha vida…Dokey Kong zerei todos…e ate hoje odeio as fases de Mina que vc pega o carrinho e tem os trilhos destruidos.
Outra coisa legal era os cartuchos pretos,que eram jogos proibidos pra menores de 18 anos na epoca.Tipo “Mortal Kombat e “Killer instinct” Classicos da Nintendo.
Pra terminar eu queria so falar do meu preferido,que e todos os jogos de “Doom”…Eu sou um grande fã de Jogos de tiro e “Doom” que foi o grande culpado por isso !!!
Você quis dizer: Super Mario World 2: Yoshi’s Island? Sim, aquele jogo é dificinho pra quem não pega as manhas, mas eu consegui zerar por completo aos 11 anos.
Conseguindo 100 pontos em cada fase do mundo, você abre uma fase especial e uma fase de mini-game. A melhor parte é ter todos os mini-games destravados…. 8D
TIrando isso, é Mario pra manter em 30 pontos, é florzinha que tem que totalizar 5, é moedas que precisam ser 20. É hard, mas o que nos mede é conseguir chegar lá, né? #foreveralonedenovo
Killer Instinct só peguei pra N64, e tenho até hoje. Não tive mortais kombats, portanto jogo de luta pra mim É Killer Instinct Gold mesmo!
E hoje em dia. é Super Smash Bros Brawl! Te indico o Donkey Kong Country Returns para próxima compra.
:3
Gaby !! vlw por me corrigir no Nome “Yoshi’s Island”…deu pra notar que ñ sou muito fã desse jogo !!!…
“Killer Instinct” e uma boa vc jogar pra super nintendo…E um dos melhores pra ñ falar o melhor !!!
AAaaa so pra constar..vendi meu PS2 pra comprar um super nintendo !!!…No Super Nitendo e basicamente vc pega seu personagem,te dão a fase e te dizem “Fodasse !!! se vc quiser passar vc vai ter que ralar muito…
Agora no PS2 eles passam um filme,vc correr e pula com o personagem (teoricamente e so isso) e algumas fases vc so aperta os botoes a mando do jogo.
Resumindo…I S2 Super Nintendo !!!
‘ aiin adoro as podcast de vcs ^.^
melhor parte qndo a Babis canta sou foda (?’
hauahuhahhah’ #rashey
e tbm adorei esse tema
me lembrou os velhos tempos….
ansiosa para ouvir a proxima
adoooroo todas vcs ?
bjoooos ;**
CARAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALI
Congos não sei o que lá! Eu joguei muito esse jogo e não lembrava o nome…
:’)
E continua sem lembrar…
top gear ainda jogo sem parar!!!!
Cara, esse vai ser muuuuuito bom também. *-*
(pausa no jogo)
Parabéns, este podcast está melhor que o anterior! Falar de jogos sempre é prato cheio, acredito que toda pessoa normal tem sua lista: quem aí fechou Blackthorne sem usar códigos? Ou quem aí conseguiu fechar Spider Man Maximum Carnage numa boa? Ou então King of Dragons, Contra 2, Metal Warriors, True Lies, Flashback, Doom Troppers, e mais um monte… sempre é muito bom lembrar desses jogos – e conhecer outros também!
Nota: o Diogo nos comentários citou o Doom e eu ressalto: a dificuldade principal – para mim – de jogar Doom no SNES era que o jogo não tinha opção para salvar, eu ficava horas, um dia inteiro torrando a tv e não via o fim do jogo. E sobre DKC2, aquele lance das moedas secretas realmente é paulêra.
PodCATS massa, mais uma vez parabéns!!!
(voltando ao jogo =P)
quase chorei de emoção ouvindo esse podcast… principalmente quando citaram Donkey Kong. Aliás, quando vcs falam em “zerar”, vcs querem dizer fazer 100% no jogo?! (pq, é virtualmente impossível fazer 100% em Donkey Kong… era necessário ser um KAMIKAZE foda pra descobrir todas as milhões de fases bônus secretas…)
“Bullying dentro da creche”
Rola um abraço aí não? ;D
BANJO KAZOID! OMG
Meninas, vcs me surpreendem a cada dia! hahahaa
A parte do Tetris me lembrou esse vídeo: http://youtu.be/bZeIOM50gT0 (basicamente, é o Tetris jogado pelo Chuck Norris)
Basicamente eu nunca zerei aa maior parte das fitas que vcs falaram. Com emulador (Deus salve o F2+F4) eu zerei quase todas (inclusive a hist q falei lá no post do DK com os 103%), até pq era mto novo quando eu tinha o SNES físico.
Quero saber se alguém zerou aquele jogo ÜBERpirata pra SNES que vc controlava o Sonic e resgatava o Mario no lugar do barril estrelado do DK. akilo é #tenso demais…
Eu nunca zerei Top Gear. Nenhum deles. =/ O 3000 em particular, me lembro que eu fiquei a madrugada INTEIRA uma vez e não consegui sair do penúltimo mundo. Muita raiva! :@
Flw, parabéns! \o/
a maior frustração do top gear tem um nome: RICHIE (quem jogou muito pega a referência!!) mas só zerei no amateur e professional… championship DÁ NÃO heuehueheu
Babs..ñ era so o RICHIE…outro corredor que dava raiva era o tal de “PAUL”
MALDITO PAUL me roubando o segundo lugar…. como se não fosse suficiente a humilhação..
Aff, q ruim eu sou. Nunca consegui no 1º passar da França (antepenúltimo país) e no 2º eu só consegui zerar pq dava pra melhorar o carro.
O primeiro jogo que zerei no meu super nintendo foi megaman X,eu tinha uns 7 anos ,meus amigos não se conformam com isso huiahaiuhuaauhuahau
Eu tive um jogo beeem pirata que com certeza foi o mais estranho que eu já vi. Ele se chamava Pikachu, e nele você ia andando com o Pikachu por lugares muito estranhos, onde você encontrava pokémons que não existem… era muito engraçado!
Às vezes tenho a sensação que aquele jogo era alucinação minha, porque eu NUNCA encontrei alguém que já tenha ouvido falar dele, hahahahaha.
Não, Carol. Eu tbm tinha esse jogo. Era podre, acho q já conseguia chegar na 3ª fase. E era de “fakemons” misturados com pokémons.
Ai que emoção, encontrei alguém que jogava aquilo * . *
Nem consigo acreditar, hahahaha
AUSHAHUSUHASHUAUHSUHA XDDDD
MUUUUUUUITO BOM esse podcast de vcs(assim como os 2 outros), um assunto bem legal e até pouco abordado em outros sites de nerdices.lEU só tenho uma reclamação a fazer sobre ele….COMO…me digam COMO vcs NUNCA(tirando o 1) zeraram Donkey Kong Country??? D: Nem o 3 que é o mais facinho de todos???
E depois a Gaby diz que é Hard Nintendist…tsc…tsc… *coolface* /Brinkz
No mais não concordo que hoje os games sejam ”simples” demais ou menos dificeis que antigamente, vide Dragon Age que é um jogo muito longo(nem tão longo se vc só fizer a historia principal) mas que não tem nenhum objetivo secundario bobo e muito deles afeta o decorrer da historia.Company of Heroes é outro jogo extremamente fodastico que não é nada facinho ou simpleszinho, na minha opinião um dos melhores RTS’s ja feito, mesmo no easy tem algumas fases dificinhas de passar.
NOOOOOSSA, amei o podcast! faz mais pods gaby? 8D
Garotas, o q deu pra ouvir do podcast tava ótimo! Gosto muito do entrosamento das apresentadoras e dos convidados! Parabéns, outra ótima edição!
Mas tem uma coisa q vo6 TÊM q melhorar nas edições seguintes. O volume do som do podcast tá muito baixo. Eu tava escutando com fone de ouvido no máximo e dirigindo meu fusca Otávio mas mal dava pra ouvir umas partes e as outras não dava pra ouvir mesmo. O podcast tem q ser pra vc ouvir perfeitamente num volume médio e por no máximo pra não ouvir mais nada quando seus pais ou sua irmã começarem a falar coisas q vc não tá nem aí. E não se preocupem com mais nada, a voz de vocês é ótima =D!
Primeira vez que ouço esse podcast, mas putz, colocaram a música do MG2!! PERFEITO!!
Eu acho que hoje, o tema mais correto seria “os roms antigos que eu ainda nao terminei”.
Venca, por que ao inves de podcast, nao gravam em video?! eu pelo menos, sei la, sou muito mais visual do que sonoro, poderiam ao menos tentar ne?!^^
Nunca zerei o DK 2 nem 3 , so zerei o 1
mto bom! vim ouvindo no busum e segurando o riso..
fiquei com pena da babs e a privada…
e vcs falando de fechar jogo…Nunca terminei UM jogo D:
husauhsauhas
E ai meninas geek ficou bem legal esse cast bem animado viu e curti o tema que escolherão .
As músicas as vezes ficam mais altas do que as vozes, aí fica dificil de entender…
muito maneiro vey… ficou D+’s, blog super diferente dos outros…
estão de parabéns!
Me lembro que quase quebrei essa merda aqui quando não conseguia passar daquela merda de fase do jogo Donkey Kong Country.
:):):):P
Esses joguinhos são coisas de pessoas imaturas e provavelmente vão todos queimar no último círculo do inferno….estuprados por 20 Balors fortemente nervosos para mamar!
era quase impossível zerar final fight e contra do snes sem usar dica
Obs. se vc encontrar alguém dizendo q zerou batletoads sem ser no emulador é quase lenda urbana mesmo..é 99,9999999999999% de mentira o jogo era sem pé nem cabeça e impossível kkk adorava aqueles sapos se achando;D
Muito bom esse podcast. Ouví-lo fez lembrar os tempos em que zerar um jogo era quase impossível para quem tinha menos de 8 anos rsrsrs
Parabéns mesmo!!!
quero ver zerar battletoads hoje em dia
Um jogo mais fácil que God of War é Dante’s Inferno.
Não consegui fechar Super Castlevania IV. Travei no Dracula, que aliás, é o mais fdp de todos os castlevania’s.